
今日の3Dまたは2D画像をリアルな人物に変換する方法は、一枚の元画像を用意し、以下のプロンプトを使用するだけです: この画像をリアルな人物に変換する(もちろんこの一文だけでは不十分で、後で参考にする別の画像を逆算する必要があります) 方法・手順はあまり安定していません: 1. 元画像とプロンプトをそれぞれ即夢4.5またはnbpに入力し、最初の画像を生成し、効果の良いものを見つける。(この方法は変更点が少ない傾向があるため) 2. 元画像と生成した新しい画像を一緒に参考として入力し、依然として元のプロンプトを使用する。(この方法は変更点が大きいですが、人物の服装なども大きく変わるため) 3. 元画像を参考にして、自分の好みの画像を逆算する。依然として「この画像をリアルな人物に変換する」+逆算後のプロンプトを使用し、顔を保持しつつシーンを変更した画像を生成する。(この画像は他の画風でも顔の特徴をよく保存できるため) 4. ステップ3で生成した画像とステップ1・2で生成した画像を再度混合し、プロンプトにはステップ1のものを使用する。何度も抽卡(複数生成して選ぶ)を行う。または他のプロンプトを試しても良い。 5. 効果が悪い場合は、顔の効果が良い画像と服装が良好に保存された画像を使ってフェイススワップを